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「サマナーズウォー」ヘルハウンドを覚醒、ステータス比較、無課金プレイ日記②

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ヘルハウンド覚醒

やっとヘルハウンドの覚醒素材が揃いました。
早速覚醒したいと思います。
ヘルハウンド覚醒
「覚醒」ボタンをポチッ

ジークステータス
覚醒後、名前が「ジーク」に変更。
見た目もちょっとカッコよくなりました。

ジークスキル追加
スキルが一つ追加されました。
「ハント開始」
3ターンの間、味方全体の攻撃力とクリティカル攻撃率が増加。
(スキル再使用まで5ターン)
ふむふむ、なるほど。。

ステータス比較

では、実際にどのくらい強くなったのだろう?
ステータス比較

比較してみると
・攻撃力271→327  (増56)
・防御力153→161  (増8)
・攻撃速度109→110 (増1)
・スキル「ハント開始」追加
その他、変更点無し。

まとめ

これはどのくらい強くなったのでしょうか?
まだ、使用してないので何とも分かりませんが、体感できるほどの数値なのかな?
もっと大幅にドカンとステータスが変わると思っていたので、若干の動揺は隠せません。
スキルの3ターン攻撃&クリティカル増加は嬉しいですね。

 

追記

その後☆4にしてスキルあげました。
ハンパなくやばい攻撃力にニヤニヤしております。
「サマナーズウォー」ジーク火(ヘルハウンド)スキルマ完了。無課金プレイ日記⑤

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